『』を出版した後、すべての上位ビットを含むピンク ノイズ今日は2つ持ってきます 校正音 のために 左 そして 正しいチャンネル 20 Hz ~ 20 KHz。
ピンクノイズ (20 Hz ~ 20 KHz) 左チャンネルのみ
ピンクノイズ (20 Hz ~ 20 KHz) 右チャンネルのみ
ピンクノイズ または 1/f ノイズは、 周波数スペクトル そのような 力 スペクトル密度 に反比例します 頻度。ピンク ノイズでは、各オクターブが同じ量のノイズを運びます。 ノイズパワー。この名前は、一般にブラウン ノイズとして知られるホワイト ノイズ (1/f0) とレッド ノイズ (1/f2) の中間であることに由来しています。
ピンクノイズの説明 (wikipedia)
すべてのオクターブ (または同様のログ バンドル) に等しいエネルギーがあります。一定の帯域幅でのパワーに関しては、1/f ノイズはオクターブあたり 3 dB で減少します。十分に高い周波数では、1/f ノイズが支配的になることはありません。 (ホワイト ノイズは 1 ヘルツあたりの等しいエネルギーです。)
人間の聴覚システムは、周波数を大まかに処理します。 対数ファッション Bark スケールで近似しますが、同じ感度でそれらを認識しません。 2 ~ 4 kHz オクターブ サウンドの信号 最も騒々しい、他の周波数の音量は、ピーク感度領域からの距離とレベルの両方に応じて徐々に低下します。しかし、人間は依然としてホワイト ノイズとピンク ノイズを簡単に区別できます。
グラフィックイコライザー また 信号を分割する 対数的にバンドに分割し、オクターブごとにパワーを報告します。オーディオエンジニアはシステムにピンクノイズを流してパンクかどうかをテストします 周波数応答 で 興味のあるスペクトル。フラットな応答を持たないシステムは、グラフィック イコライザーを使用して「鏡像」を作成することでイコライズできます。なぜなら ピンクノイズ で発生する傾向があります 自然の物理システム 多くの場合、それは役に立ちます オーディオ制作。ピンク ノイズを処理、フィルタリング、および/またはエフェクトを追加して、目的のサウンドを生成することができます。 ピンクノイズジェネレーター は 商業的に 利用可能。
実用的な観点から見ると、そのような信号のエネルギーは無限であるため、真のピンク ノイズを生成することは不可能です。つまり、f1 から f2 までの任意の周波数間隔におけるピンク ノイズのエネルギーは log (f2/f1) に比例し、f2 が無限大の場合、エネルギーも同様に比例します。同様に、ピンク ノイズ信号のエネルギーは、ƒ1 = 0 の場合無限になります。
実質的に、 ノイズは特定の周波数範囲でのみピンク色になることがあります。 f2については、測定できる周波数に上限があります。
特集では他にも掲載しております ピンクノイズが鳴る プロのオーディオシステム向け。
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